Simulations · Battlefield 1942
Bereich im Aufbau Dieser Simulationen-Überblick befindet sich im Aufbau — die Inhalte werden noch kuratiert und übersetzt. Einige Links können ohne Vorankündigung brechen oder sich ändern.
Spielbeschreibungen werden derzeit auf Französisch angezeigt — die deutsche Übersetzung ist in Arbeit.
Alle anzeigen
Computer · 2002
FPSInfanteriePanzerLuftwaffeSchiffe

Battlefield 1942

Publisher: Electronic Arts  ·  Studio: Digital Illusions CE (DICE)  ·  Creator: Lars Gustavsson (lead designer)

Anecdote

Le studio suédois Digital Illusions Creative Entertainment, plus connu sous l'acronyme DICE, publie en septembre 2002 sous l'égide d' Electronic Arts un titre fondateur qui réinvente le jeu de tir multijoueur. Battlefield 1942 propose des batailles à soixante-quatre joueurs sur seize cartes couvrant le théâtre européen, nord-africain et pacifique, du débarquement de Wake Island à la bataille de Berlin. Sa grande innovation tient à la fluidité avec laquelle le joueur passe à pied, en jeep, en char Sherman, en bombardier B-17 ou en sous-marin, sans interruption ni écran de chargement. Le moteur Refractor , développé pour l'occasion, gère simultanément des dizaines de véhicules avec une physique convaincante pour l'époque, et la conception sonore restitue le grondement caractéristique des Stuka en piqué. Les développeurs, eux-mêmes passionnés d'histoire militaire, se sont appuyés sur des photographies d'archives et des manuels de référence pour modéliser les armes et véhicules, du Tigre I au Mustang P-51. Une session typique de conquête de drapeaux dure entre vingt et quarante minutes et se conclut souvent par des assauts épiques sur les derniers points de contrôle. Le mode communautaire Desert Combat, mod amateur de référence transposant le jeu à la guerre du Golfe, lancera la carrière du studio Trauma Studios racheté par DICE. Le succès commercial — plus de trois millions d'exemplaires vendus — fonde la franchise Battlefield et structure le marché du FPS multijoueur historique. Le titre a été nommé jeu de l'année par plusieurs publications majeures et continue d'être joué grâce à des serveurs communautaires qui ont survécu à l'arrêt officiel des serveurs maîtres. Il a inspiré toute une génération de game designers, de la série Joint Operations à PlanetSide , et reste le matrice spirituelle des jeux de bataille à grande échelle.

Popularity & reception

Distinctions — GameSpot – Game of the Year 2002 · Academy of Interactive Arts & Sciences – Computer Game of the Year (2003) · BAFTA – PC Game of the Year (2003)

🇺🇸 Vereinigte Staaten🇩🇪 Deutschland🇬🇧 Vereinigtes Königreich🇯🇵 Japan🇮🇹 Italien🚩 Sowjetunion

Learn more about this game

Alle anzeigen

Fehler melden

Etwas Falsches auf dieser Seite entdeckt? Sagen Sie uns Bescheid — wir korrigieren es.

Seitenreferenz: