Combat Commander: Pacific
Anecdote
Transposition du système de Chad Jensen sur le théâtre Pacifique, Combat Commander: Pacific a su renouveler la formule en intégrant les spécificités du combat dans la jungle, sur les plages et dans les bunkers japonais. Le moteur de Fate Deck et de cartes d'ordres reste identique, mais le designer y ajoute des règles spécifiques aux charges banzaï, à la fortification de positions et au combat amphibie. Le théâtre couvre Guadalcanal, Tarawa, Saipan, les Philippines et Iwo Jima, avec des scénarios opposant marines américains, soldats australiens, britanniques et chinois aux forces japonaises. Une partie dure deux à trois heures et la rejouabilité est portée par douze scénarios initiaux et des extensions ultérieures. La courbe d'apprentissage est identique au premier opus, le titre étant standalone tout en restant compatible. Jensen voulait restituer l'asymétrie morale et tactique du conflit Pacifique, où le banzaï côtoie l'opiniâtreté défensive. Le matériel est dans la lignée GMT avec des cartes magnifiquement chartées et un livret illustré de bonne tenue. L'extension a confirmé que Combat Commander était une vraie série et non un coup d'éclat isolé. Sa réception critique a été excellente avec plusieurs nominations majeures. L'influence du titre se lit dans la modélisation du combat asymétrique, désormais standard dans plusieurs wargames récents. Une localisation française par Asyncron a élargi le succès en territoire francophone. La communauté est très active, alimentant scénarios fan-made et campagnes liées sur Vassal. Le livret historique est de bonne tenue et l'iconographie d'archive y est soignée. Pour les amateurs du théâtre Pacifique, c'est l'un des meilleurs traitements tactiques jamais produits dans le format moderne. Combat Commander: Pacific reste un sommet du wargame tactique grand public, fidèle à la vision narrative de Jensen.
Popularité & réception
Distinctions — Charles S. Roberts Award - Best WWII Boardgame (2008) · Golden Geek - Best Wargame nomination (2008) · International Gamers Award nomination (2009)


