Simulations · WARSAW
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Computer · 2019
Turn-basedTacticalNarrativeResistanceCivilians

WARSAW

Publisher: Pixelated Milk  ·  Creator: Marcin Sergiusz Przybyłowicz, Michał Śledziński

Anecdote

Lancé en octobre 2019 par le studio polonais Pixelated Milk après une campagne Kickstarter réussie, WARSAW transpose la grammaire mécanique de Darkest Dungeon dans l'insurrection de Varsovie d'août à octobre 1944. Le joueur recrute, équipe et envoie en mission une équipe de quatre insurgés de l' Armia Krajowa pour reconquérir les quartiers de la capitale polonaise sous occupation allemande. Le directeur Tomek Tomaszewski et le scénariste Karol Madaj ont consulté les archives du Musée de l'Insurrection de Varsovie et collecté les témoignages de survivants pour reconstituer les soixante-trois jours de combat. Chaque mission, qui dure entre quinze et trente minutes, propose des affrontements au tour par tour dans les rues, les égouts, les immeubles ruinés ou les barricades, contre patrouilles SS, Volkssturm et collaborateurs RONA. Le système de combat exige le placement précis des combattants sur quatre cases adjacentes, chacun selon ses spécialités — médecin, tireur, agent de liaison, bombardier improvisé. Entre les missions, le joueur gère son repaire souterrain : moral, blessures, équipement, recrutement de nouveaux insurgés inspirés de personnages historiques attestés comme Krzysztof Kamil Baczyński ou Wanda Traczyk-Stawska. La direction artistique en aquarelle et fusain s'inspire des dessins de Wojciech Kossak et des photographies d' Eugeniusz Lokajski. La bande-son du compositeur Marcin Sonnenberg, ponctuée par les hymnes patriotiques polonais, accentue la gravité du propos. Le titre, soutenu en partie par le ministère polonais de la Culture, est utilisé dans certaines écoles polonaises comme outil pédagogique. Il rappelle au monde un épisode souvent occulté par la diplomatie de la Guerre froide.

Popularity & reception

Distinctions — Polish Game Awards – Best Polish Game nominé (2019) · Indie Showcase nominé (2019)

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