Simulations · Nights of Fire: Battle for Budapest
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Boardgame · 2020
Strategy boardAsymmetricResistanceTanksInfantry

Nights of Fire: Battle for Budapest

Publisher: Mighty Boards  ·  Creator: David Turczi, Mihaly Vincze, David Diaz Vico

Anecdote

Suite ambitieuse de Days of Ire signée Dávid Turczi, Mihály Vincze et Brian Train, Nights of Fire approfondit la simulation de l'insurrection hongroise de 1956 dans un jeu à deux joueurs ou en solo. Le système y devient pleinement asymétrique : les insurgés cherchent à libérer Budapest quartier par quartier, tandis que les forces soviétiques déploient T-54 et bataillons motorisés pour reprendre l'initiative. Le moteur repose sur des actions ponctuées par des événements historiques chronologiques et une carte représentant les arrondissements de la capitale. Une partie demande deux à trois heures et offre une expérience d'une densité narrative remarquable, fidèle à la spirale tragique des treize jours d'octobre-novembre. La courbe d'apprentissage est plus exigeante que dans le premier opus, mais le titre récompense largement l'investissement. Les designers ont continué leur travail avec des historiens hongrois et ont enrichi le livret de témoignages et de cartes d'archive. Le matériel est plus généreux avec des plateaux individuels, des cartes événements illustrées et des marqueurs en bois. Nights of Fire est devenu une référence dans le micro-genre des wargames insurrectionnels, aux côtés des titres GMT de Volko Ruhnke. Sa réception critique a été excellente, avec plusieurs nominations majeures dont le Charles S. Roberts. La portée mémorielle reste centrale, le jeu étant désormais utilisé dans plusieurs cursus universitaires de Mitteleuropa. Cloud Island s'est imposé grâce à ce diptyque comme un éditeur d'auteur respecté, capable de produire un wargame thématique et savant. L'influence de Nights of Fire se lit dans la nouvelle génération de jeux asymétriques sur les insurrections du XXe siècle. Une localisation française reste à venir mais le matériel iconographique transcende largement la barrière de la langue. C'est, à ce jour, l'un des rares jeux qui restituent dignement la complexité tragique de Budapest 1956.

Popularity & reception

Distinctions — Charles S. Roberts Award - Best Modern Era Boardgame nomination (2020) · Golden Geek - Best Wargame nomination (2020)

 HU🚩 SU

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