B-17: Queen of the Skies
Anecdote
Création légendaire solo de Glenn Rahman pour On Target Games puis Avalon Hill, B-17: Queen of the Skies plonge le joueur dans la peau d'un équipage de B-17 du 8th Air Force opérant depuis l'Angleterre en 1942-1945. Le système combine gestion de mission, jets de dés et tables de résolution, dans une expérience narrative d'une intensité remarquable pour l'époque. Chaque mission dure environ une à deux heures et la rejouabilité est portée par une campagne complète couvrant vingt-cinq missions. La courbe d'apprentissage est moyenne grâce à un livret clair. Rahman s'est appuyé sur les ouvrages de Edward Jablonski, Roger Freeman et les mémoires d'équipages pour bâtir une simulation fidèle au quotidien des bombardiers américains. Le matériel d'origine est sobre mais d'une qualité solide avec un plateau de B-17 et de très nombreuses tables. B-17 a inauguré le genre du solo wargame à carrière personnelle, prolongé plus tard par Patton's Best, The Hunters et bien d'autres. Le titre a connu un succès durable et figure dans le panthéon du genre solo. L'influence du titre est inestimable sur le solo wargame à carrière personnelle. La communauté est restée fidèle au titre pendant quatre décennies, alimentant Internet de récits de campagne. Une traduction française n'existe pas mais le matériel reste recherché par les collectionneurs. B-17 a aussi popularisé l'idée qu'un wargame solo pouvait raconter une campagne aérienne entière à hauteur d'équipage. Pour les amateurs d'aviation et de jeu solo, c'est un classique absolu. Le titre incarne la maturité d'une école américaine du solo wargame des années 1980. Il a engendré de très nombreux successeurs et imitateurs, y compris des fanmade variants encore actifs aujourd'hui. C'est l'un des wargames solo les plus aimés de l'histoire du hobby.
Popularité & réception
Distinctions — Charles S. Roberts Award - Best Solitaire Boardgame nomination (1981) · Origins Award - Hall of Fame


