Patton's Best
Anecdote
Œuvre classique solo signée Bob Medrow pour Avalon Hill, Patton's Best plonge le joueur dans la peau d'un commandant de Sherman dans la 4e division blindée américaine pendant la campagne d'Europe occidentale. Le système combine gestion de mission, jets de dés et progression de carrière, dans une expérience narrative d'une intensité remarquable pour l'époque. Une mission dure environ une à deux heures et la rejouabilité est portée par une campagne complète couvrant juillet 1944 à mai 1945. La courbe d'apprentissage est moyenne grâce à un livret clair, fidèle à l'école Avalon Hill. Medrow s'est appuyé sur les mémoires de tankistes américains et les ouvrages de Belton Cooper pour bâtir une simulation fidèle au quotidien du Sherman. Le matériel d'origine est sobre mais d'une qualité Avalon Hill typique. Patton's Best a inauguré une vraie école du solo wargame à composante narrative, prolongée plus tard par The Hunters, B-17 et bien d'autres. Le titre a connu un succès durable et figure dans le panthéon du genre solo. L'influence du titre est immense sur le solo wargame à carrière personnelle. La communauté est restée fidèle au titre, alimentant Internet de récits de campagne. Une traduction française n'existe pas mais le matériel reste recherché par les collectionneurs. Patton's Best a aussi popularisé l'idée qu'un wargame solo pouvait raconter une carrière entière dans une seule boîte. Pour les amateurs de char et de jeu solo, c'est un classique incontournable. Le titre incarne la maturité d'une école américaine du solo wargame des années 1980. Il a été suivi de plusieurs réimpressions et reste un objet d'étude pour qui veut comprendre les origines du genre. C'est aussi un jeu qui invite à la lecture des grands témoignages tankistes, faisant office de prolongement ludique d'une bibliothèque historique.
Popularité & réception
Distinctions — Charles S. Roberts Award - Best Solitaire Boardgame nomination (1987)


