Sniper Elite V2
Anecdote
Suite du Sniper Elite original de 2005, Sniper Elite V2 est publié en avril 2012 par le studio britannique indépendant Rebellion Developments fondé par les frères Jason et Chris Kingsley. Le titre se déroule durant la bataille de Berlin d'avril-mai 1945 et suit l'agent américain Karl Fairburne de l'Office of Strategic Services, dont la mission consiste à assassiner les scientifiques allemands du programme V-2 avant qu'ils ne soient capturés par les Soviétiques. Le directeur Steve Bristow et son équipe ont reconstitué onze quartiers de Berlin agonisant — le Stadtkern , Karlshorst , le Tiergarten — à partir de photographies aériennes alliées et de plans cadastraux du Reichsplankammer . Le système de tir balistique, signature de la franchise, modélise la dérive du vent, la gravité, le rythme cardiaque et la respiration du tireur, et culmine dans la fameuse caméra kill cam qui suit chaque balle au ralenti à travers les organes ennemis dans une vue radiographique iconique. Une mission dure entre une et deux heures, et la campagne complète une douzaine d'heures, jouable en coopération à deux. Le titre comporte également un mode aux ondes de zombis nazis intitulé Nazi Zombie Army, qui sera spinné en franchise distincte. Le compositeur Mark Knight livre une bande-son orchestrale et chorale ample, ponctuée par les nappes graves qui annoncent l'imminence d'un tir parfait. Le moteur Asura, conçu en interne par Rebellion , gère la destructibilité des décors et la balistique avec une précision technique remarquable pour son budget indépendant. Sniper Elite V2 s'est écoulé à plus de deux millions d'exemplaires et a engendré une lignée comprenant aujourd'hui six opus principaux. Il reste l'épisode qui a installé la franchise dans le grand public.
Popularité & réception
Distinctions — Golden Joystick – Best Shooter nominé (2012) · Develop Industry Excellence Awards – Best Use of Online nominé (2013)









