The Caucasus Campaign 1942
Anecdote
Création de Vance von Borries pour GMT Games, The Caucasus Campaign reconstitue la campagne du Caucase de juillet 1942 à février 1943, du déclenchement de Fall Edelweiss à la retraite allemande. Le système hex&counter à l'échelle divisionnaire repose sur une carte couvrant le Caucase, le Don et la Volga inférieure. Une partie complète demande environ douze à dix-huit heures, mais des scénarios courts permettent d'aborder les phases clés en cinq à huit heures. La courbe d'apprentissage est moyenne grâce à un livret pédagogique très clair. Von Borries, vétéran du wargame sur le front oriental, s'est appuyé sur David Glantz, Wilhelm Tieke et les sources allemandes pour bâtir une simulation d'une fidélité impressionnante. Le matériel GMT est de très bonne tenue avec une carte magnifiquement chartée et des aides de jeu lisibles. The Caucasus Campaign s'inscrit dans la lignée des grands titres GMT sur le front oriental aux côtés de Barbarossa: Army Group South. Sa réception critique a été excellente avec plusieurs nominations en wargame de l'année. L'influence du titre se lit dans la modélisation des théâtres secondaires souvent négligés, qui retrouvent ici la place qu'ils méritent dans l'historiographie ludique. La communauté est active, alimentant Vassal et BGG de variantes et de scénarios. Une traduction française n'existe pas, mais le matériel reste accessible aux francophones aguerris. Pour les amateurs du front oriental méridional, c'est l'un des meilleurs traitements jamais produits. Von Borries confirme avec ce titre son statut de spécialiste reconnu du front oriental. Le titre incarne la richesse de l'école GMT pour qui veut explorer les phases moins connues du conflit. Il offre une fenêtre privilégiée sur une campagne aux enjeux pétroliers décisifs.
Popularité & réception
Distinctions — Charles S. Roberts Award - Best WWII Boardgame nomination (2009)




