My Memory of Us
Anecdote
Conçu par le studio polonais Juggler Games sous la direction de Łukasz Janczuk et publié par IMGN.PRO en octobre 2018, My Memory of Us raconte l'amitié de deux enfants dans une Varsovie de conte de fées progressivement envahie par un envahisseur mécanique allégorique. Le titre, narré par la voix de Patrick Stewart dans la version anglaise et de Jean-Pierre Cassel en français, s'inscrit dans la tradition de la fable initiée par Le Voleur et le Cordonnier et La Vita è bella . Le scénariste Jakub Jabłoński a voulu rendre hommage à la mémoire de sa propre grand-mère, survivante du ghetto de Varsovie, en transposant l'histoire dans une grammaire de conte qui rend l'horreur abordable pour un public familial sans la travestir. Le garçon est représenté en gris noir, la fille en rouge écarlate — couleur qui sera plus tard identifiée par les soldats robots comme une étoile à coudre — et tous deux traversent un Varsovie où s'enchaînent puzzles d'évasion, courses-poursuites, infiltration et phases de plateforme. Le directeur artistique Tomasz Wacław Gop, ancien de The Witcher 2, livre une grammaire visuelle inspirée des illustrations de Roman Cieślewicz et des affiches de cinéma polonais des années cinquante. Une partie complète dure entre quatre et six heures. La bande-son du compositeur Mikołaj Stroiński, déjà connu pour ses contributions à The Witcher 3, mêle violoncelle, piano et clarinette klezmer pour souligner la dimension émotionnelle. Le jeu a engendré une seconde version intitulée My Memory of Us: Definitive Edition et a été utilisé dans plusieurs programmes pédagogiques européens consacrés à la Shoah. Il demeure une œuvre rare qui parvient à conjuguer divertissement familial et témoignage mémoriel.
Popularité & réception
Distinctions — Pégases – Meilleur Jeu Européen nominé (2019) · Polish Game Awards – Best Game Audio (2018) · Best Music nominé aux Game Awards








