Through the Darkest of Times
Anecdote
Conçu par le studio berlinois Paintbucket Games sous la direction de Jörg Friedrich et Sebastian Schulz et publié en janvier 2020, Through the Darkest of Times est le premier jeu vidéo allemand approuvé par la USK pour utiliser officiellement la croix gammée dans un cadre narratif clairement antinazi. Le joueur dirige une cellule de résistance civile dans le Berlin de 1933 à 1945, en commençant par cinq compagnons recrutés peu après l'incendie du Reichstag. Le directeur Jörg Friedrich, lui-même historien de formation, s'est inspiré de figures de la Rose Blanche, de l'Orchestre Rouge et du groupe Herbert Baum pour modéliser les mécaniques de résistance non armée : distribution de tracts, peintures murales subversives, sabotages mineurs, transports de fugitifs, écoute de la BBC. Le système de tour par tour alterne entre activités hebdomadaires risquées et événements historiques scriptés — autodafés de 1933, lois de Nuremberg de 1935, nuit de Cristal de 1938, déportation des Juifs berlinois de 1941, attentat manqué contre Hitler de 1944. Le moral de la cellule et l'attention de la Gestapo augmentent à mesure que les actions s'intensifient, et la mort de personnages aimés est permanente. Une partie dure entre cinq et dix heures. La direction artistique épurée, en encre de Chine et lavis monochrome, rappelle les illustrations de Käthe Kollwitz et George Grosz. La bande-son du compositeur Sebastian Knappe, mêlant piano et clarinette, ponctue les drames intimes. Le titre a été distribué dans plusieurs établissements scolaires allemands et bénéficie d'un mémorandum officiel de la Fondation Topographie de la Terreur. Il marque une étape historique dans la maturité du médium face à la mémoire nazie.
Popularité & réception
Distinctions — German Computer Game Award – Best Serious Game (2020) · Games for Change Award nominé (2020) · German Developer Award nominé (2020)








