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Simulations · Days of Ire: Budapest 1956
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Jeu de plateau · 2017
CoopératifAsymétriqueRésistanceCivils

Days of Ire: Budapest 1956

Éditeur: Mighty Boards / Cloud Island  ·  Créateur: David Turczi, Katalin Nimmerfroh, Mihaly Vincze

Anecdote

Conçu par Mihály Vincze, Brian Train et Dávid Turczi pour Cloud Island, Days of Ire offre une rare incursion ludique dans l'insurrection hongroise de 1956, événement charnière de la Guerre froide trop souvent oublié. Le jeu propose plusieurs modes — coopératif, solo et semi-coopératif avec un joueur soviétique — où l'on incarne des insurgés tentant de tenir Budapest contre les blindés du Pacte de Varsovie. Le système combine cartes d'événements historiques, lancers de dés et gestion du moral, avec un plateau représentant les quartiers de la capitale hongroise. Une partie dure environ une heure trente et propose une atmosphère lourde et tendue, fidèle aux journées d'octobre-novembre 1956. La courbe d'apprentissage est moyenne, le mode solo étant particulièrement réussi. Les designers ont travaillé avec des historiens hongrois et les illustrations s'appuient sur des photographies d'époque. Brian Train, vétéran du wargame insurrectionnel, apporte sa signature dans la modélisation de l'asymétrie entre force et nombre. Le jeu inclut un livret historique riche en témoignages, faisant de la boîte un véritable outil pédagogique. Days of Ire a été salué comme un acte mémoriel autant que comme un jeu, et plusieurs musées hongrois et est-européens l'ont intégré à leurs collections. Sa réception critique a été chaleureuse, avec plusieurs nominations en wargame de l'année. Une suite, Nights of Fire, est venue compléter la formule avec un système plus profond et asymétrique. Une localisation française reste hélas marginale, mais le matériel est largement accessible aux non-anglophones grâce à son iconographie claire. L'influence du titre est moins large que sa portée mémorielle, mais il a inspiré d'autres designers d'Europe centrale à exhumer leurs propres pages d'histoire. Pour les passionnés de Guerre froide et de résistance urbaine, c'est une fenêtre essentielle, même si le sujet déborde largement de la stricte Seconde Guerre mondiale.

Popularité & réception

Distinctions — Golden Geek - Best Wargame nomination (2017)

 HU🚩 URSS

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