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Simulations · Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr
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Jeu de plateau · 2018
CoopératifNarratifCivils

Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr

Éditeur: Hub Games  ·  Créateur: Michael Fox & Rory O'Connor

Anecdote

Conçu par Michael Fox et Rory O'Connor pour Hub Games, Holding On est un jeu coopératif unique en son genre où un à quatre joueurs incarnent l'équipe soignante d'un vétéran australien de la Seconde Guerre mondiale en fin de vie. La structure se déploie sur dix scénarios racontant la vie de Billy Kerr, depuis ses combats en Nouvelle-Guinée jusqu'à ses dernières heures dans une unité de soins palliatifs. Le système, presque sans dés, repose sur la gestion du temps et des conversations, chaque carte révélant un morceau du passé du patient. Une partie dure environ quatre-vingt-dix minutes par scénario et propose une expérience émotionnelle d'une rare intensité dans le wargame thématique. La courbe d'apprentissage est très douce, le titre étant accessible à des publics non-joueurs intéressés par le sujet. Les auteurs ont travaillé avec l'organisation Hospice UK et des consultants en soins palliatifs, donnant au jeu une légitimité documentaire forte. L'illustration de Suzanne Severeid privilégie une esthétique douce et chaleureuse, à mille lieues des codes habituels du jeu de guerre. Holding On a été salué comme un exemple rare de serious game à portée à la fois historique et humaine. Le titre a reçu plusieurs distinctions dans les catégories thématique et narrative, dont une nomination au Golden Geek. Son influence dépasse le hobby et s'étend à la pédagogie du soin et de la mémoire combattante. Hub Games en a fait un porte-drapeau, avec des présentations en conférences universitaires et de design. Une traduction française n'a pas encore vu le jour mais la communauté francophone le connaît bien grâce aux relais critiques. Pour beaucoup, c'est le jeu qui prouve qu'une boîte cartonnée peut traiter la mort, la mémoire et la guerre avec autant de tact qu'un documentaire de qualité. Holding On occupe une place à part dans le paysage des jeux WWII, comme un acte de mémoire intime et grand public à la fois.

Popularité & réception

Distinctions — Diana Jones Award nomination (2019) · Golden Geek - Best Innovative Game nomination (2018) · UK Games Expo - Best Storytelling Game nomination (2019)

🇬🇧 Royaume-Uni AU

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