Men of War
Anecdote
Développé par le studio ukrainien Best Way et publié par 1C Company en mars 2009 dans le sillage de la lignée Soldiers : Heroes of World War II et Faces of War, Men of War constitue le sommet d'une famille de jeux qui pousse la simulation tactique en temps réel jusqu'au contrôle individuel de chaque soldat. Le joueur peut, à tout moment, prendre directement les commandes d'un fantassin, d'un tireur de mitrailleuse ou d'un char et contrôler son arme à la souris dans une vue presque arcade, ou bien orchestrer ses unités à la manière d'un wargame traditionnel. Trois campagnes solo couvrent les théâtres soviétique, allié et allemand, suivant des unités historiques attestées comme la 8e armée britannique en Tunisie ou la 116e Panzer-Division en Normandie. Le moteur GEM propose une simulation balistique stricte avec calcul individualisé de chaque projectile, modélisation des compartiments de blindés et destructibilité totale de l'environnement. Chaque soldat dispose d'un inventaire individuel : grenades, médicaments, jumelles, munitions, qu'il peut récupérer sur les morts ou échanger avec un coéquipier. Une mission dure entre une et trois heures et propose souvent plusieurs voies d'accomplissement. Le multijoueur compétitif et coopératif fédère une communauté hardcore qui maintient encore aujourd'hui des serveurs actifs. Best Way a engendré Assault Squad, Assault Squad 2, Vietnam et plus récemment Call to Arms et Gates of Hell, qui prolongent l'expérience. Le compositeur Sergey Lazarev signe une partition orchestrale ample et tragique. Men of War est considéré comme la quintessence du RTS tactique WWII de l'école ukrainienne et inspire aujourd'hui une nouvelle vague de simulateurs.
Popularité & réception
Distinctions — PC Gamer – Best Strategy nominé (2009)









